4장 화면출력
무효영역 처리 Hello SDK 예제 case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); TextOut(hdc, 100, 100, str, lstrlen(str)); EndPaint(hwnd, &ps); return 0; Begin - End 는 항상 쌍으로 존재한다. end를 하지 않는다면 무효영역 처리 마친줄 모르고 계속해서 페인트를 한다. MFC예제 void CMainFrame::OnPaint() { char *msg = "Hello, MFC"; CPaintDC dc(this); dc.TextOut(100, 100, msg, lstrlen(msg)); } 여기는 Begin - End 가 존재하지 않는다. 여기서는 생성자로 만들어 준다, 멤버함수로 DC가 존재한다. 그리..