.h 파일에 추가한다. // 비동기 소켓 변수이다. CAsyncSocket*m_pListenSocket; // 소켓 통신에 필요한 함수를 선언한다. void SetListenSocket(CAsyncSocket* pSocket); virtual void OnClose(int nErrorCode); virtual void OnReceive(int nErrorCode); .cpp 파일에 추가한다. // 생성자에 추가한다. 헤더파일에 선언한 비동기 소켓을 초기화 한다. m_pListenSocket = NULL; // 소멸자 밑에 다가 멤버변수를 추가한다. // CClientSocket member functions void CClientSocket::SetListenSocket(CAsyncSocket* pSoc..